الصناعة الثقافية والرائحة التكنولوجية والفرصة الاقتصادية: الألعاب والرياح الإلكتروني ضرورية في المغرب كمحرك للمستقبل. هذا هو بالضبط هذا التحدي الذي كان في قلب المائدة المستديرة التي تم تنظيمها كجزء من دائرة Eco لمجموعة Horizon Press Group. بعنوان “الألعاب والرياح الإلكتروني: صناعة ناشئة ذات إمكانات عالية” ، جمع هذا الاجتماع ، بقيادة هيشام بيناني ، نائب المدير الإداري للمجموعة ورئيس القطب التحريري ، مع اللاعبين الرئيسيين في هذا المجال: Ghyzlaine Alami Marrouni ، المدير التنفيذي المسؤول عن الأفراد والسوق المهني في Attijariafa Bank. Khlifi ، رئيس الكونفدرالية الأفريقية للرياضة الإلكترونية والاتحاد المغربي الملكي للألعاب الإلكترونية (FRMJE) ، نيسرين سويسي ، مديرة تطوير صناعة الألعاب ونظم المعلومات في وزارة الشباب والثقافة والتواصل ، وكذلك Bassem Gharsalli ، نائب رئيس مجلس الإدارة والدولة.
تحدد نيسرين سويسي ، مديرة تطوير صناعة الألعاب في وزارة الشباب والثقافة والتواصل ، أن صناعة الألعاب لا تقتصر على الترفيه. وقالت: “ينطبق أيضًا على الصحة أو التعليم أو البيئة. تم تطوير ألعاب خطيرة للتدريب الطبي أو التعلم المدرسي أو تجربة السياحة الغامرة”.
وتذكر أيضًا أن استراتيجية الوزارة هي تحويل اللاعبين إلى مطورين ، من خلال تعبئة الشركاء الدوليين لدعم مهارات الاستوديوهات المحلية.


